Pour le trailer de lancement du jeu Steep, Ubisoft a voulu mettre en scène ses collaborateurs. J’ai eu la chance de participer au tournage et d’apparaitre dans la vidéo !
1 jour de tournage, une cinquantaine de techniciens, stylistes, cameramans, etc. étaient impliquées… Je ne m’attendais pas à ce genre de proportions !
Avec deux de mes collègues qui apparaissent eux aussi dans le trailer, on s’est improvisés architectes du jeu. Je crains un peu que les gens pensent que les jeux vidéos se façonnent sur des tables de dessin d’architecte avec des outils des années 50 :p
C’était réellement une excellente expérience ! De voir comment un tournage peut se dérouler était génial, même pour une publicité. Je n’imagine pas les proportions d’un film 😀
Pour plus d’infos sur le jeu et sur mon travail, tu peux lire l’étude de cas sur la réalisation des cinématiques de Steep.